パラゴン・プロジェクトArduino Nano ESP32でDOOMを作る

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コンピューターゲームの世界では、「Crysisは動くのか?しかし、マイコンゲームとマイコンの世界では、少し違った疑問がある。ついにArduino Nanoの答えが出ました。答えは「イエス」です!多少の調整は必要ですが、Arduino Nano ESP32でDOOMをプレイすることは可能です。しかし、この小さなプロジェクトが終わるころには、完全にポータブルなDOOMコンソールが完成していることでしょう。これを作ったNaveenは、その詳細をhackster.ioにアップロードし、自分でも組み立てられることを教えてくれた!そして本当に、これは...

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パラゴン・プロジェクトリサイクル・シングルボード・コンピューター

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コンピューターの魔術師になりたい?無駄を省きたい?このプロジェクトは、超低レベルでコンピュータを使いこなし、しかも環境保護に貢献できる。このリサイクル・シングルボード・コンピューターがあれば、すべてが可能です。この素晴らしく革新的なプロジェクトは、「65uino」と呼ぶAnders Nielsenによるものだ。アンダースはこのプロジェクトをHackadayに投稿しており、我々はこれが間違いなくParagon Projectに値すると考えている。主なアイデアは、Arduinoと古い集積回路でシングルボードコンピュータを作ることだ。そして何より、アンダースはこのプロジェクトをオープンソースにした。

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Raspberry Pi 4について知っておくべきすべてのこと

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Raspberry Pi 4の在庫が平常に戻った今、このマイコンのパワーについて記事を書く時が来たと思った。すでにRaspberry Pi 4をお持ちの方で、もっと詳しく知りたい方、これからRaspberry Pi 4を買おうと思っている方で、もっと詳しく知りたい方にぴったりの記事です!それでは早速、Raspberry Pi 4について知っておくべきことをご紹介しましょう。歴史 まずは名前から。なぜ4B?「4」は世代の名前で、「B」はモデルのことです。しかし、"B "は第4世代のメインモデルです。そうです。まさか...

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UART - ユニバーサル非同期レシーバー-トランスミッター

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UARTは全二重シリアルインターフェースです。2つのデバイスがわずか3本のワイヤで通信でき、可変速をサポートします。UARTの特徴 名前が示すように、UARTは非同期インターフェースです。SPIやI2Cとは異なり、専用クロックは必要ありません。2つのデバイスは、同じ伝送速度を使用する必要があるだけです。伝送速度は可変で、バスが1秒間に送信できるビット数(ビット/秒)を決定します。データフォーマットも設定可能だ。したがって、伝送速度を測るもう一つの方法はボーレート(baud/s)であり、1ボーが1シンボルまたは1文字である。つまり、1ボーが8ビットで構成されているとすると、ビットレートは...

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SPI - シリアル・ペリフェラル・インターフェース

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SPIとは、Serial Peripheral Interface(シリアル・ペリフェラル・インターフェース)の略です。SPIを使うと、2つの機器間で高速にデータをやり取りすることができます。しかも、必要な配線は4本だけです。SPIの特徴 シリアルペリフェラルインターフェイスは、短距離用の同期式通信インターフェイスです。同期とは、データをブロックまたはフレーム単位で送信し、2つのデバイスをクロックで同期させることです。シリアルインターフェースなので、デバイスは一度に1ビットずつ送信します(パラレル通信とは異なります)。一方のデバイスは「マスター」と呼ばれ、クロックサイクルを指示します。もう一方のデバイスは「スレーブ」です。通常、通信は全二重モードで行われます。従って、両方のデバイスがデータを送信することができ、たとえ...

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