Paragon Projekt: DOOM auf einem Arduino Nano ESP32
Es gibt eine klassische Frage im Universum der Computerspiele - aber kann er Crysis ausführen? In der Welt der Mikrocomputerspiele und Mikrocontroller haben wir jedoch eine etwas andere Frage: Kann er DOOM ausführen?
Nun, wir haben endlich die Antwort für den Arduino Nano. Und die Antwort ist: Ja!
Sie können DOOM tatsächlich auf einem Arduino Nano ESP32 spielen, wenn auch mit einigen notwendigen Anpassungen.
Aber am Ende dieses kleinen Projekts wirst du eine vollständig tragbare DOOM-Konsole haben.
Ein großes Lob an Naveen, der dies erstellt und dann die Details auf hackster.io hochgeladen hat, um euch zu zeigen, wie ihr es selbst zusammenbauen könnt!
Und wirklich, das ist unglaublich einfach. Alles, was Sie tun müssen, ist, die Komponenten miteinander zu verdrahten und dann die Firmware zu konfigurieren und zu flashen, um DOOM zum Laufen zu bringen.
Auf der hacker.io-Seite wird geschätzt, dass man für dieses Projekt 5 Stunden braucht. Aber ich würde sagen, Sie könnten es wahrscheinlich viel schneller als das mit Naveen's fantastische Anweisungen zu bekommen.
Hardware
Wie bereits erwähnt, dreht sich dieses Projekt um einen Arduino Nano ESP32. Naveen hat sich für einen Adafruit 2,8″ TFT kapazitiver Touchscreen als Display, aber wenn Sie ein anderes Display herumliegen haben, wird das sicher reichen.
Zusätzlich hat Naveen ein Breadboard verwendet, um alles zusammenzuhalten. Wie Sie vielleicht bemerkt haben, wurde diese Konsole für den Konzeptnachweis auch aus Plastikresten hergestellt. Natürlich wird so etwas nur als vorübergehende Lösung dienen.
Wenn Sie das Gerät dauerhaft anschließen möchten, müssen Sie vielleicht mit einem 3D-gedruckten Gehäuse und einem Lötkolben kreativ werden.
Wie auch immer, wenn Sie sich das Bild unten ansehen, werden Sie sehen, dass Naveen auch einen M5Stack Joystick und einen Seeed Studio Grove Doppelknopf verwendet hat. Auch hier gilt: Wenn Sie einen anderen Joystick oder andere Knöpfe herumliegen haben, werden diese ausreichen.
Zum Schluss brauchst du natürlich noch ein paar Überbrückungsdrähte, um alles über das Breadboard miteinander zu verbinden.
Wie Naveen erklärt, basiert die Verbindung zwischen dem Nano und dem TFT-Display auf die serielle Peripherieschnittstelle (SPI). In der Zwischenzeit werden der Joystick und die Tasten über den Inter-Integrated Circuit Bus (I2C).
Software
Naveen erklärt, dass für die Portierung von DOOM einige Modifikationen erforderlich sind, da das Originalspiel mehr RAM und Festplattenplatz benötigt, als der Arduino Nano bietet.
Daher basiert der Aufbau auf Ducalex' sehr cooles Retro-Go-Repository auf GitHub, eine Firmware, die klassische Spiele für ESP32-Geräte modifiziert.
Speziell für dieses Projekt hat Naveen es so konfiguriert, dass es mit den Joysticks, den Knöpfen und dem Display funktioniert. So entsteht eine DOOM-Konfiguration, die Sie sicher schätzen werden.
Dann müssen Sie nur noch die Firmware flashen. Und dann brauchen Sie eine Konfigurationsdatei, um WiFi automatisch auf dem ESP32 zu aktivieren.
Legen Sie diese auf die SD-Karte und stecken Sie diese in Ihren Arduino Nano.
Das Spiel hat eine durchschnittliche Bildrate von 34 FPS bei einer Auflösung von 320×240 Pixeln.
Jetzt kannst du DOOM auch unterwegs mit einem Arduino Nano erleben!
Schlussfolgerung
Die vollständigen Schaltpläne, den Code und weitere Details finden Sie auf die Seite hacker.io.
Sie können sich auch weitere Paragon-Projekte ansehen, die wir vorgestellt haben, indem Sie auf hier.
Wir haben schon einmal über eines von Naveens Projekten berichtet, der Mikrocontroller-Rechner.
Lassen Sie mich dies mit einem Geständnis beenden. Um ehrlich zu sein, habe ich das klassische DOOM noch nie komplett durchgespielt - Sie etwa?
это ложь в некоторой степени. представленная ссылка ведёт на Ардуино нано с атмега 128, а на картинках esp32. это небо и земля
Да, ссылка была неверной - спасибо за комментарий!
das ist kein Arduino nano mit einem atmega 328 (wie der, den du verlinkt hast).
es ist ein Arduino nano-stm32. das ist nicht so schockierend, um doom darauf laufen zu lassen. deutlich leistungsfähiger als, sagen wir, ein Amiga 500, auf dem Leute doom zum laufen gebracht haben.
Ja, der Link war falsch angegeben. Entschuldigung für den Fehler!
das ist eine Nano-esp32-Version. Ich dachte für eine
Moment, in dem du das auf einem AVR nano laufen hattest.
Nein, tut mir leid. Ich habe den ESP32-Teil nicht klar genug ausgedrückt! Ich habe den Text korrigiert.
Es ist ein "minimaler" Unterschied zwischen einem Arduino Nano (8 MHz, 2kB RAM) und einem ESP32 (240MHz, viel mehr RAM)! Das ist komplett irreführend formuliert.
Du hast völlig recht! Ich habe den Text korrigiert. Danke für den Kommentar!
Aber Du sprichst sehr gut Deutsch. Wo kommst Du her?
это не просто Arduino Nano, а ардуино с контроллером esp32. А ссылка отправляет нас в магазин где просто arduino nano, а не esp32
Да, ссылка была неверной - спасибо за комментарий!
Что бы писать такие статьи, нужно хоть немного разбираться в этом. Создатель молодец, а автор статьи написал полную ахинею.
Хаха извини за ахинею!
просьба поменять заголовок, так как используется Arduino Nano ESP32
Все в порядке?
to nie jest Arduino nano !
nano jest na atmedze a nie na esp
Bitte melden Sie sich, wenn Sie etwas brauchen! To jest Arduino Nano ESP32
wifi na karcie SD ??
Myślę, że w tłumaczeniu brakowało jednego słowa. Teraz lepiej?
ziemlich fest in der esp idf Fortschritt. (Code ist nicht das gleiche wie in Ihren Dokumenten) eine vorkompilierte Version zur Verfügung, die nur hochladen muss?
das wäre schön 😀
Scheint so, als ob mein letzter Kommentar nicht durchkam, haha
Ich komme mit dem esp-idf-Fortschritt nicht weiter. Der Code scheint sich im Laufe der Zeit geändert zu haben.
wollte dieses Jahr zu Weihnachten einen für meine Kinder bauen, haha
Gibt es eine Möglichkeit, eine vorkompilierte Bin-Datei auf den esp32 zu laden?
Mit freundlichen Grüßen und vielen Dank
Robbert